Новости игр и киберспорта LoL

Riot Games объяснила, зачем удалила «Мифические» предметы

Riot Games выпустила подробную статью о причинах изменения предметов в League of Legends. В ней авторы MOBA рассказали, почему отказались от «Мифических» артефактов.

Нас не устраивало, что предметы мифического ранга были слишком сильными, а их эффекты стали скорее заменять собой элементы наборов умений, нежели дополнять их. Мы хотим, чтобы чемпионы снова оказались в центре игрового процесса LoL, поскольку они могут воплотить гораздо больше интересных идей и подарить больше удовольствия от игры, чем предметы. Игроков должны в первую очередь притягивать разнообразные типажи персонажей и стили игры, а не систематические эффекты предметов. Мы сократим максимальную мощность всех предметов в целом, отчего они станут примерно такими же эффективными, какими были до появления мифического ранга. <...>

Мы понимаем, что некоторых игроков это может огорчить: все же мощные предметы приятно использовать, особенно в рамках мифической системы, где идея сверхсильных артефактов возведена в абсолют. Но в итоге они оказались перегружены разными эффектами, поэтому мы хотим упростить предметы в целом, чтобы каждый из них вновь обладал явным специализированным предназначением.

Riot Games
В LoL хотели добавить котиков-культистов вместо личинок Бездны

Ранее Riot Games объяснила, зачем потребовалась переработка Ущелья призывателей. Изменением карты разработчики хотели скорректировать баланс сторон и разнообразить сражения за объекты. Подробнее об этом можно прочитать на нашем сайте.

20 ноября Riot Games представила все изменения межсезонья, включая обновлённую карту. Экспериментальная версия локации уже доступна на тестовом сервере. В основном клиенте она появится только в январе 2024 года вместе со стартом нового рейтингового сезона.

Детали сезона 2024 для LoL: переработанная карта, монстры и предметы
Источник: www.leagueoflegends.com
Заглавное фото: leagueoflegends.com

Другие новости

Комментарии 0