Новости игр и киберспорта LoL

В LoL хотели добавить котиков-культистов вместо личинок Бездны

Riot Games рассказала, какие объекты рассматривала для добавления на новую карту в League of Legends. Разработчики долго пытались интегрировать в локацию босса в виде стаи котиков-культистов.

Вместе с ними в игре должны была появится альтернативная система ресурсов под кодовым названием «эссенция». При её накоплении игроки бы меняли стадию игры и объекты. От идеи отказались, поскольку из-за неё геймеры постоянно отсутствовали на линии, сражаясь с котами.

Мы решили добавить вариативности с помощью нового вида объектов. Это были коты-культисты, а точнее, маленькие легенды — усатики, которые появлялись по трое каждую минуту и медленно заполняли логово Барона. <...>

Пользы от котов в игре было немного, но на их примере мы пытались разобраться, стоит ли заменить второго герольда на босса, представленного в виде орды. Второй герольд всегда оказывался немного не к месту — башенные пластины ему не уничтожить, линии к его приходу почти зачищены, поэтому обычно его либо не захватывали, либо использовали так бездарно, что толку от этого не было. Здесь изменения напрашивались сами собой.

Кроме того, эпического монстра в виде орды в игре еще не было. Нам предстояло ответить на следующие вопросы: что в таком случае даст частичная зачистка? Будет ли интересно сражаться с ордой? Есть ли смысл устраивать стычки, если на вас яростно мяукает дюжина котиков?

Riot Games
Ранняя версия котиков-культистов

Первые тесты показали, что орда котиков станет интересным объектом. В итоге на их основе разработали личинок Бездны. Объект будет появляться на 5 минуте в логове Барона Нашора. За их убийство все игроки команды получат усиление, которое позволит наносить периодический урон по вышкам.

По результатам тестирования мы решили разместить на карте объект-орду. Она должна была стать новым боссом, однако мы по-прежнему не имели представления, как может идти сражение и какой будет награда. Мы уже упоминали систему «эссенции», но пока не были уверены в ее эффективности и не хотели привязываться только к ней.

По одному из замыслов орда была вариативным объектом с собственным своеобразным повествованием. Коты-культисты добывали руду в разных точках карты, и пока они находились в шахтах, с ними можно было сражаться. Если же им удавалось закончить работу, они телепортировались в «улей» (логово Барона) и возводили там свои постройки, становясь сильнее — а вместе с их силой увеличивалась и награда за зачистку. Однако просить игроков так часто уходить с линий было недопустимо. Кому захочется в 1:06 покинуть линию, чтобы отогнать глупого кота от маленького светящего столпа Орна, получить немного ресурсов и потерять преимущество? Это был плохой расклад, так что мы сразу от него отказались.

Riot Games
Riot Games объяснила, зачем переработала карту в League of Legends

20 ноября Riot Games представила переработанную карту Ущелья призывателей и другие изменения межсезонья. Экспериментальная версия локации уже доступна на тестовом сервере. В основном клиенте она появится только в январе 2024 года вместе со стартом нового рейтингового сезона.

Детали сезона 2024 для LoL: переработанная карта, монстры и предметы
Источник: www.leagueoflegends.com
Заглавное фото: leagueoflegends.com

Другие новости

Комментарии 0