«Если начну проседать, то не буду позориться и перестану выступать». Larl о карьере и решафле в Team Spirit Эксклюзив
Мидлейнер Team Spirit Денис «Larl» Сигитов дал нам интервью во время FISSURE Playground 1 — Dota. Он проанализировал возвращение Ильи «Yatoro» Мулярчука и Магомеда «Collapse» Халилова, а также затронул свою карьеру и CS 2.
— Это ваш первый LAN после перестановок. Кто обычно занимается вопросами решафлов: игроки или менеджмент?
— По составу обычно игроки ничего не решают. Этим больше занимаются организация и менеджер. У тебя могут лично спросить: «Что ты думаешь о такой замене? Как к ней относишься?» Могут позвонить один раз и спросить про твои ощущения. Просто собирают общую информацию. Спрашивают: «Кто-то собирается вернуться, что ты об этом думаешь?» И с этим уже решают, что делать. В основном этим занимается организация.
— Ты чувствуешь разницу в игре Collapse и Yatoro до ухода в отпуск и после возвращения?
— В целом, пока всё разгрузочно и чиллово, потому что они только пришли, всего месяц прошёл. Пока сложно говорить. Очевидно, что из-за того, что они не играли в компетитив, нет такого коннекта с людьми, споров и так далее. Всё легко. Плюс мы пока не играли LAN-турниры. Поэтому пока спокойно и чиллово воспринимается информация. Всё обсуждается. В целом обычная рабочая атмосфера.
— Тебя удивляет, что Miposhka, который дольше всех на сцене, с большим грузом ответственности как лидер, не ушёл в отпуск?
— Его никто не заставлял играть. Он мог спокойно уйти на отдых на эти три месяца. Мы бы поиграли с другими игроками. Тут больше был вопрос в том, кто правда устал и не может играть. Кому действительно было тяжело и кто хотел отдохнуть, те и взяли отпуск.
Наверное, он бы и хотел передохнуть, потому что все хотят. Но при этом брать отпуск, когда будет новая команда... Он и сам об этом говорил. По сути было три новых игрока и другой тренер. Может, это и дало ему глоток свежего воздуха, поэтому он не ушёл. Но думаю, что скоро он всё равно захочет взять какой-то отпуск. Потому что особо нет промежутков, чтобы отдыхать. Надо заранее планировать, чтобы взять перерыв хотя бы на месяц, чтобы тебе искали замену на этот промежуток времени. Думаю, что ему пока нормально. Год или два он спокойно будет играть.

— А как твоя шкала энергии? Ты раздумывал об отпуске? Понятно, что теперь это будет только после The International 2025.
— После Инта об этом можно подумать. Всё зависит от того, как я буду играть. У меня логика такая, что если я буду чувствовать, что проседаю и мне лично не нравится, как я играю, то я не буду позориться и перестану играть. Возьму отдых, а после него, может быть, вернусь. Там посмотрю, если всё совсем плохо, то забью на это дело. Буду делать что-то ещё. Пока я чувствую, что могу хорошо играть и давать свой вклад.
Я хочу давать команде импакт, чтобы она побеждала. Ну и не страдать от личного исполнения. Поэтому тут всё зависит от того, как я буду играть. Если я буду хорошо играть и у команды будут хорошие результаты, то, наверное, не уйду на отдых. В идеале нужно выиграть все турниры и взять отпуск. Это было бы суперидеально, уйти на хорошей ноте. Но это надо было делать после Инта. Сейчас всё немного по-другому.
— Ты помнишь, какой у тебя был самый большой промежуток времени, когда ты вообще не подходил к «Доте» уже будучи про-игроком?
— Когда мы выиграли The International 2023. После этого у нас был большой промежуток времени на отдых. Мы должны были ехать в Азию и играть турнир от ESL. Но в итоге мы не поехали и отдыхали два или три месяца. Помню, что был большой промежуток времени. Я успел съездить в Россию: в Москву и даже к семье в Новосибирск.
Была целая куча времени, чтобы отдыхать. Просто ничего не делать, просыпаться, жить в своём темпе и не торопиться. Можно было встать во сколько хочешь. Хотя я даже на выходных рано встаю. У меня просто такая привычка, за день можно больше сделать. Ну и в целом поддерживает [режим].
В целом я всё равно сидел за компом, но не играл в «Доту». Максимум я мог не сидеть за компом две-три недели. Я не ездил в какие-то страны, где у меня нет компа. У меня всегда есть возможность поиграть.

— Даже если полетишь куда-то на курорт, то всё равно пойдёшь в компы?
— Я не ездил в отпуск никуда, кроме России и Сербии. Там всегда есть возможность поиграть, хотя бы просто с друзьями. Поэтому ты постоянно на коннекте. Ты не можешь прямо вообще не играть. Это тяжело, тебе скучно. Да, можно найти себе занятие. Например, ходить в зал или гулять с друзьями, но это быстро наскучит. Особенно, если понимаешь, что скоро тебе снова играть. У тебя появляется внутреннее чувство, что надо чуть-чуть работать. Или если патч выйдет, то ты стараешься пораньше начать, чтобы побыстрее всё наиграть.
— В прошлом в комментариях тебе много прилетало за форму, а теперь тебя хвалят. Как ты считаешь, у тебя сейчас хорошая форма? Или на квалификациях её сложно оценить?
— Мне кажется, что квалы — немного другой уровень. Тебе не нужно прямо так стараться. Там нет команд, в основном там просто стаки. У всех новые игроки, потому что команды пытаются менять составы. Ты играешь против них и такой: «Ну, окей». Ты не чувствуешь, что против тебя играет команда.
Условно в Восточной Европе когда-то были бодрые 9Pandas и 1win, когда отобрались на The International 2024, или когда BetBoom Team играла квалы. На этих же квалах не было BetBoom Team и PARIVISION, а в 9Pandas и 1win постоянные решафлы. Прямо команды у них нет, ты просто играешь против стака. Ты стараешься, но понимаешь, что враги тебя не будут где-то давить, делать какие-то правильные действия. Ты это видишь и такой: «Ладно». Сейчас мы будем ездить на LAN-турниры. Я этого больше жду, там станет понятно, какая у меня форма.
— Можно сказать что BetBoom Team и PARIVISION — две сильнейшие команды региона. Как тебе кажется, вы с ними наравне?
— Мы играли с ними КВ. С PARIVISION мы нормально сыграли. Там была равная игра. С BetBoom Team мы сыграли всего одну или две карты. Одна игра была плохая от нас, вторая — хорошая. В целом, по КВ сложно судить.
Когда долго не играешь против хорошей СНГ-команды, то всё равно как-то по-другому драфтишь, немного другой подход к лейнингу используешь. Всё равно надо где-то больше приспосабливаться. Думаю, что мы наравне, как это обычно и бывает. На LAN-турнирах просто совсем другая «Дота», нежели чем в онлайне. Я считаю, что мы можем играть с ними наравне и побеждать.
— Тебе как игроку что-то дал этот период игры с молодёжью?
— Я бы сказал, что лично мне этот период ничего не дал. Может быть, я больше в себе разобрался. Понял, из-за чего я могу плохо играть, где я беру на себя ненужную ответственность. Пытался больше помогать, брал на себя больше, поэтому иногда всё слишком сходилось на моей игре.
Поэтому для себя я больше всего запомнил этот момент. Какая бы ни была ситуация, каждый должен выполнять свою роль, а не пытаться что-то сделать за кого-то. Если твоё мнение спросят, или ты считаешь своё мнение важным, то что-то скажешь. А так я понял, что нет смысла оверимпактить.

— Когда с тобой играют такие опытные игроки, как Collapse и Yatoro, это на всех влияет? Ты по-другому себя в игре чувствуешь?
— На самом деле, игра просто становится поспокойнее. Satanic и Malik — игроки другого типажа. Алан ещё молодой, поэтому нет смысла сравнивать его с Yatoro. Он просто где-то не понимает, что в каких-то моментах нужно чуть больше брать инициативу. Возможно, в некоторых моментах он слишком зажат, когда у него что-то не получается. А у Yatoro уже был миллион разных ситуаций, он ко всему привык.
Malik и Collapse... Malik просто больше пытался говорить по игре, что-то коллить. Мага может что-то заколлить, но в целом больше фокусируется на своей игре. Поэтому в игре меньше потокового войса. Сама атмосфера поспокойнее. Ты знаешь, что у тебя люди на этих позициях понимают, что они делают. Ты с ними уже играл и уверен на 100%, что не будет каких-то [проблем].
— Как думаешь, чего тогда не хватило вашим молодым ребятам, чтобы показывать высокий уровень?
— Если подумать, то мы показали хорошие результаты. Мы прям очень обосрались только на BLAST Slam #1. Мне кажется, там просто у каждого игрока была плохая индивидуальная форма, включая меня, что очень решает. Думаю, в целом очевидно, что не хватило опыта игры на LAN. Опыта решения стрессовых ситуаций, когда у тебя что-то не идёт во время игры, а тебя давят враги. Когда много играешь и бываешь на турнирах, то проходишь через это. Бывают игры, когда тебя выносят, но ты знаешь, что это можно камбэкнуть и победить.
Любую игру можно выиграть, как ни крути. Самый яркий пример — вторая карта BetBoom Team и PARIVISION на ESL One Bangkok 2024, где BB Team вела 20 или 30 тыс. золота, а потом PARIVISION сделала камбэк на ровном месте. Поэтому им [молодым ребятам] не хватило спокойствия в игре и холодного подхода. То есть не нестись куда-то с горячей головой, а использовать более холодный расчёт, думать, что враги могут сделать.
— Это и есть секрет успеха Spirit в играх из отставания?
— В основном, да. В игре ты никогда не чувствуешь, что так много проигрываешь. Ты видишь свои слоты и думаешь, что всё нормально. Ты видишь, как можно выиграть игру, файты, можешь убивать героев — а это всё, что нужно. Бывает ситуации, когда ты вообще не можешь выиграть, но даже в них ты можешь играть до конца, чтобы поднасрать врагу, и он бы потратил больше времени.
Надо всегда думать о том, что можно максимально выжать из своей игры или из врагов. Может быть, на следующей карте ему будет сложнее, потому что он немного устанет. Это банальный пример, но такое может быть. Просто такой майндсет, что нужно играть до конца и не тильтовать. Это самое главное.

— Теперь у вас почти прошлый чемпионский состав, кроме Mira. При этом он говорил, что rue похож на него по характеру. Ты с этим согласен?
— Я действительно заметил, что rue похож на Mira в плане своего темперамента. Он тоже очень спокойный, не кричит. Суперспокойствие в игре. Он что-то может заколлить, но всё равно больше сфокусирован на своей игре.
Mira и rue такие игроки, которыми ими легко управлять в игре. Ты ему говоришь что-то сделать, он делает. От него тоже может пойти инициатива, но когда игра прямо хорошо идёт. А так ты ему подкидываешь варианты, он их будет делать. С ними легко «клеить» раннюю и среднюю стадию игры. Они знают свои задачи и выполняют их.
Поэтому они похожи по темпераменту, что Mira и мы отмечали. Но в плане игрового скилла... Мне кажется, что где-то механически на героях у rue получается чуть лучше, чем у Mira. Но тяжело судить, потому что мы очень долго вместе играли, не было отдыха, это тоже решает. Шибко большой разницы нет, но в каких-то микромоментах, может быть, rue сейчас чуть получше.
— Был момент перед Новым годом, когда Satanic очень много играл на миде в пабликах. На тебя это как-то влияло, учитывая разговоры в медиа? Ты что-то знал?
— В целом я ничего не знал. У меня не было информации, хочет он играть на миде или нет. Как я понял, его попросили поиграть на всякий случай. Там больше был вопрос... Меня спрашивали: «Хочу ли я играть в "Доту"? Хочу ли я брать отпуск?» Наверное, просто заранее прикинули вариант, что такое может быть. Но я сказал, что готов и хочу играть. Перед Новым годом я отдохнул две недели, этого было достаточно.
Может быть, чуть-чуть давило в плане неизвестности. Но в целом, если бы они играли [с ним], то было бы как-то пофиг. Я нормально к этому отношусь, потому что это киберспорт. Тут, как и в спорте, могут быть замены. Тебя могут заменить, если игрок хорошо себя показывает. Я ровно к этому отношусь.
— Раньше ты был главным в команде по спорту, но теперь туда же залетел Collapse. Это ты повлиял? Или Korb3n?
— Я бы не сказал, что я [— главный по спорту]. Когда я был помоложе лет в 18-19, прям плотно следил за физической формой. Время от времени постоянно занимался. Когда уже плотно начал играть в «Доту», особенно на буткемпе в Сербии, не было такой структуры, что я хотел заниматься. Это больше зависит от моего желания.
Моментами в жизни ты хочешь заниматься и делаешь это. В последнее время когда играю в «Доту», то я просто не хочу этого. У меня нет желания пойти позаниматься. Я рассуждаю так: если я пойду заниматься, то я [потеряю] два часа времени, которое мог бы потратить на «Доту». Я пытаюсь уже полностью отдаваться игре.
Можно просто погулять или лайтово позаниматься в выходной. Но нет прямо какой-то дисциплины в этом плане, а раньше она была. Я мог позаниматься три раза в день. Возможно, по чуть-чуть и дома, но я занимался. Сейчас и лень сказывается, и то, что постоянно играешь. Тебе просто в падлу это делать. Потому что ты занимался, занимался, занимался, а потом подумал: «А зачем я это делаю?». Какая разница, я в «Доту» играю. Мне нужно показывать результат и выигрывать турниры, а не качать мускулы. Но для какого-то внутреннего спокойствия это нормально. Если ты злой, то пойти позаниматься или побегать, это окей. Наверное, сейчас я этого не хочу. Могу чуть-чуть суперлайтово позаниматься, но не более.
А Магомед... Это в целом из-за того, что он на отдыхе был. Наверное, я бы тоже нон-стоп занимался, если бы был на отдыхе. Что тебе ещё делать три месяца? Наверное, ты погуляешь, проведёшь время с девушкой и с друзьями и занимаешься спортом.
Для любых киберспортсменов важно поддерживать здоровье. Ты постоянно сидишь играешь, много стресса, поэтому тебе надо заниматься собой, чтобы не было проблем со здоровьем. В будущем лет в 26-28 уже не будет такого лёгкого времяпрепровождения за компьютером. Могут сказаться какие-то проблемы, которые свойственны киберспортсменам.

— Как ты сейчас расслабляешься и разгружаешь голову?
— Когда я чувствую себя очень загруженным, то я могу пойти позаниматься на турниках или поотжиматься дома. Это база. В зал я до сих пор не ходил. Сходил пару раз в Новосибирске, но в целом лучше на свежем воздухе. Тем более сейчас, когда хорошая погода. Даже если холодно, то на свежем воздухе даже легче себя ощущаешь.
— Просто гуляешь на улице без всего?
— Да. Просто гуляешь, чтобы побыть наедине с собой. Это самый удобный вариант для меня.
— Немного отвлечёмся от «Доты». Насколько ты и ваш состав следит за CS и играет в неё?
— В CS у нас играет Yatoro. Я очень редко захожу. Смотрю CS, когда там идут турниры, важные матчи, особенно Spirit. Я могу посмотреть любой турнир по CS. Например, финал ради интереса, чтобы узнать, кто там победит. Посмотреть, кто как играет, хайлайты и так далее. Наверное, из нас только я и Илюха такие. Возможно, Фил [rue] ещё смотрит. Может быть, они только за Spirit следят, в целом каких-то обсуждений нет.
— А вы не смотрели вместе Perfect World Shanghai Major 2024?
— Который выиграла Spirit? Кто-то врубал, когда мы первый день были на буткемпе. Вроде бы да, мы смотрели, как Spirit играет. Подтапливали и болели.
— Вы особо не общаетесь с составом по CS?
— Раньше мы могли вместе сходить на футбол, в баню или сауну. Наверное, сейчас не то время. Особо нет времени. Ты больше со своими [тиммейтами] проводишь времени, чем с каэсерами. Наверное, у нас просто хорошие отношения. Не знаю про других, но я лично ни с кем из них не корешусь и не общаюсь.
— Сейчас разгорелся скандал с багом со Smoke of Deceit. Там есть момент, где ты тоже его юзаешь. Это уже какой-то автоматизм, потому что все давно его используют?
— Там всё очень просто. Если посмотреть весь турнир, то я ни разу это не использовал. Мне уже было пофиг, потому что я думал, что это пофиксили. Я всегда спрашивал, исправили этот баг или нет. Это важно знать, даже когда просто играешь пабы. В пабликах я бы использовал это 100%, если бы против меня его юзали. Тем более, что паблики сейчас такие говняные, что не грех это использовать.
До официалки я узнал про этот баг и спросил: «Он работает или нет?» Мне ответили: «Мы не знаем». Тогда я сказал: «Я проверю». Потом один раз кликнул. После игры я сказал своим, что он работает. Мне ответили: «Не юзай». После этого я ни разу его не использовал. Просто я сделал это по приколу.
Я помнил про это правило от ESL на других турнирах. Но я не думал, что за день это создаст такой ажиотаж. Если бы я знал, что будет такой ажиотаж, то я бы этого не делал. Но против нас чуваки нон-стоп это использовали. Если посмотреть наши реплеи, то никто этого не делал. Если нас из-за этого дисквалифицируют, то это будет моя вина. Но сейчас всплывает, что оказывается этим багом пользовалось много людей.
Поэтому теперь вопрос к ESL, а вернее к Valve: «Как так вышло?» Багу уже два года, а мы не знаем, кто его юзал до этого. Я знал, что он есть. Ты в пабах, на кв мог им пользоваться. Не знаю, сколько команд знали об этом. Возможно, на тир-1 турнирах это спокойно использовалось. Открывать теперь каждый реплей и смотреть на 0,1 скорости каждого, кто прокликивал? Это смешно.
Одно дело, когда ты сообщил о баге, тебе сказали «Да, мы запретили». Потом пофиксили, ты ради интереса его проверяешь, а он опять работает. И ты такой: «Ладно, больше использовать не буду». После первой карты ни одного момента от меня даже близко нет. Да и в целом до финала я даже в голове эту информацию не держал.
— Есть ли у тебя ожидания FISSURE PLAYGROUND 1 — Dota? Или это просто ивент, чтобы вкатиться в сезон?
— У нас нет такого, что нам нужно прямо вкатиться. Наоборот, у нас желание показать хорошую игру и выиграть. Мы всегда подходим с майндсетом, что нужно победить. На прошлой BetBoom Dacha мы заняли четвёртое место, теперь хочется победить. Я уверен, что и с прошлым составом мы могли это сделать, но просто команды оказались сильнее нас. Условно было четыре команды: BB Team Falcons, PARIVISION, иногда Tundra Esports и мы иногда втискивались. Team Liquid ещё была. В итоге шесть команд.
Думаю, что сейчас нам по силам выиграть, как было и в прошлом сезоне. Поэтому не задумываешься о том, чтобы вкатиться. В падлу этим заниматься. Просто приезжаешь, выигрываешь или проигрываешь. Турниров много. Желательно больше выиграть. Инт — по-прежнему Инт, но ажиотажа вокруг него не так уж и много. Тут ещё плюс, что будет СНГ-шная аудитория.
— Почти домашняя аудитория.
— Да. Всегда приятно, когда приезжают свои фанаты. Я помню, что в Бангкок приезжали из Новосибирска. Тут в Сербии тоже очень много фанатов из СНГ. Всегда приятно играть на свою аудиторию, показывать хорошую игру и побеждать. Для меня это так. Думаю, у остальных тоже есть такой вайб.
