Статьи по играм и киберспорту Dota 2

Статсмен Leamare — единственный россиянин на англоязычном стриме TI10. Рассказал о своей работе и оценил Steam Deck Эксклюзив

Илья «Leamare» Силаков-Волынский — самый известный русскоязычный статистик и аналитик PuckChamp, которого позвали в англоязычный каст The International 2021 по Dota 2. Это его первый Инт, да и в целом первая поездка за рубеж, поэтому мне очень захотелось поговорить с Ильёй о впечатлениях от этого события.

В этом интервью Полина Машина и Илья Силаков-Волынский обсудили:

  • Переживания Leamare перед TI10
  • Почему Илья чувствует, что не вписывается в комьюнити кастеров
  • Чем конкретно он занимается на Инте
  • Нововведения на трансляции (аплодисменты и расширение SUNSfan)
  • Зелёнку и посторонние звуки на трансляции
  • Отсутствие зрителей
  • Почему мета этого TI была очевидна ещё задолго до ивента
  • Кого не хочет видеть в гранд-финале Leamare
  • Крутость Steam Deck [Leamare опробовал его и уже сделал предзаказ!]
«Мы хотим показать миру, что СНГ — один из самых сильных регионов». Virtus.pro про смену плейстайла и сокрытие стратегий
Мы не собираемся никого копировать, мы собираемся играть в свою игру.

— Привет, Илья. Сначала хочу спросить, как ты добрался до Бухареста, ведь это был твой первый перелёт!

— Привет, в целом очень много переживал, потому что это и первый перелёт, и первый ивент, да ещё и такой.

С перелётом получилось довольно легко. Я ожидал, что в процессе возникнет больше сложностей. Допустим, я решил обойтись ручной кладью, дабы не везти багаж и не нервничать из-за него лишний раз. А то вдруг он где-то потеряется, и я буду тут с ума сходить. В общем, я летел через Турцию, меня ещё и покормили, так что всё прошло замечательно.

— В твиттере ты писал, что очень стрессовал из-за приближения Инта. Что ты чувствовал и в какой момент это прошло?

— Причин для переживаний было много. Инвайт я заметил не сразу, поэтому прошло две недели до того, как всё наконец утвердили. Мне нужно было заспидранить обследование, начать процесс вакцинации и отчитаться об этом. Это ещё какое-то время, опять задержки. Я переживал, что мне не успеют сделать визу. В итоге даже дату прилёта немного сдвинули, и отчасти это всё сказалось на моём положении на ивенте, судя по всему.

Всё это время я долго не мог заснуть по ночам. Самый большой стресс был из-за того, что я не сделаю достаточно на ивенте и покажу себя с не самой лучшей стороны, где-нибудь облажаюсь. Если честно, меня это чувство всё ещё не отпустило.

— Ты уже больше недели на первом в своей жизни TI, какие у тебя впечатления?

— Первое впечатление — тут охренеть какая крутая сцена. Отчасти из-за того, что нет зрителей, есть некоторые проблемы с общей организацией. Некоторые вещи делаются в последний момент либо с ограничениями, поэтому с чем-то получается тяжело.

От отеля до арены у нас ходит шаттл, мы на нём туда-сюда ездим. Где-то в промежутке посмотреть город можно, конечно, нас тут никто взаперти не держит, но никто не рискует. Мне было бы интересно осмотреть Бухарест, но из-за обстановки в Румынии я ограничиваюсь поездками до арены. Если прогуляться и заразиться, то можно положить весь ивент — это слишком большой риск.

Фото: Leamare

— А нет чувства разочарования от Инта?

— Нет. Тут можно смотреть с разных позиций. Аудитории из дома вообще не будет заметна разница. Тем, кто хотел посмотреть европейский Инт в офлайне, конечно, грустно из-за ситуации с ковидом. Обидно, но так бывает. Со стороны организаторов просто есть ограничения, и с ними ничего не поделаешь: ты каждый день сдаёшь тест на COVID-19, путь только до арены и обратно, ты не можешь контактировать с другими людьми и болельщиками… Но отчасти это даже лучше, по крайней мере, лично для меня.

Малое количество людей делает ивент более особенным, да и в целом легче дышится. Если так задуматься, то самый сок контента всегда находится на стриме. Даже если вспомнить прошлый Инт: там были 3D-модели героев, оформление сцены в дополненной реальности, а вживую там просто стояли стальной каркас и будки.

— Удалось ли притереться к ребятам из русскоязычной студии, или общаешься преимущественно с англоязычными кастерами?

— Я, кажется, первый и единственный русский талант в англоязычном касте. Как бы нахожусь между двумя регионами, поэтому одновременно чувствую себя и там, и там, но в то же время не нахожу себя нигде. Я чувствую, что не вписываюсь ни к одним, ни к другим, потому что они меня не знают. Тут достаточно сформированное комьюнити.

Англоязычные кастеры не знают меня в лицо, поэтому когда узнают, что это я, то резко хотят пообщаться. Они очень открыты. У меня хорошо пошёл контакт со Слаксом, он очень мировой и крутой чувак. Именно он нашёл меня и порекомендовал Valve. Наверное, у него есть какое-то чувство ответственности за меня. Плюс мы вместе работаем большую часть времени. Ещё мы хорошо пообщались с SUMICHU, у неё есть похожее ощущение, что она не вписывается в тусовку, так как она не очень много работала на мероприятиях по «Доте».

В ру-касте в принципе многие не знают о моём существовании, поэтому иногда случаются казусы. Мы что-то обсуждали со Слаксом, и к нам подошёл NotInMyHouse поздороваться. Я ему ответил, и в этот момент у Лоста, который стоял рядом, будто сломалось восприятие. Судя по его лицу, он вообще не понимал, что за человек с бейджем стоит перед ним.

— Не возникает ли проблем в коммуникации?

— Нет. Как сказал один из переводчиков, работающих на Valve, моя главная проблема в том, что я на английском говорю так же плохо, как и на русском. Из-за нервов просто забываю слова, даже на русском. В общем, это не проблемы со знанием языка.

Фото: Leamare

— По сути, до Инта ты собрал всю статистику по предыдущим турнирам. А в чём заключается твоя работа на месте?

— Мне можно сказать спасибо за циферки на трансляции и в твиттере dota2ti. Многие данные я закидываю в специальный чат со статистикой, который мониторят все англоязычные таланты и люди из продакшена, прямо во время каста и сегментов аналитики на панели. Я хотел добавить туда наших, но я просто не знаю, как это сделать. Мониторю информацию, какие-то прикольные факты закидываю.

Если какие-то штуки нужны талантам, то я им по-быстрому нахожу, так как мы держим коммуникацию. Допустим, нужно было посчитать, насколько часто после патча команды стакают крипов. Этим я занимаюсь преимущественно после всех игр, а какие-то менее детальные штуки для талантов вбрасываю во время матчей. После каждого дня я выкладываю короткие сводки с детальной информацией по командам: лучшие герои, кто чем играет, уникальные персонажи составов и другую общую статистику.

Моё присутствие нельзя увидеть, но можно ощутить: буквально все так или иначе пользуются тем, что я даю, и каждый сегмент трансляции в каком-то смысле пропитан результатами моей работы или моим видением игры. В каком-то смысле я как незримый дух, призрак за спинами талантов. Можно сказать, своего рода спектр.

— Ты выкладывал фотку из редзоны. Работаешь оттуда?

— До мейн ивента я могу работать в принципе откуда угодно, главное — смотреть игры. Обычно я там нахожусь по двум причинам: социализироваться и общаться с другими талантами и смотреть матчи. Там транслируют все четыре стрима сразу. Я не слежу за каждой игрой отдельно, мне тяжело сосредоточиться на конкретном матче, поэтому смотрю все и отмечаю что-то для себя. А с мейн ивента я, по сути, большую часть времени нахожусь в основной студии, в редзоне.

Фото: Leamare

— Тебе нравится, как сделана трансляция Инта в этом году? Только честно.

— Те, кто критикуют, отчасти забыли, как было в прошлые годы. По моему опыту, на предыдущих TI было точно так же. Многие жалуются на качество продакшена, на завывания ветра, но раньше Инт проходил летом и там, где не очень ветрено. А сейчас уже осень, и тут дует довольно прохладный ветер. Редзона находится в шатрах снаружи арены. Их не прямо сдувает, но из-за ветра они иногда шумят. Но ведь и на прошлогодних трансляциях хватало посторонних звуков, просто со временем такие вещи стираются из памяти.

Зелёнка на ранних этапах выглядела нормально, и сейчас она выглядит достаточно хорошо, за исключением контуров, но я не считаю это большой проблемой. Зелёнка — это необходимый шаг, чтобы сделать крутые штуки со стороны продакшена во время мейн ивента, которые были задуманы с самого начала. Я думаю, будет очевидно, какие именно крутые штуки делают тут, как только начнётся мейн ивент. Из-за того, какая задумана трансляция, некоторые знакомые сегменты пришлось переработать. То, что мы видели в групповом этапе, — 10% от того, что предполагается.

— На трансляции Инта в этом году несколько нововведений. Первое — аплодисменты, которые почти все раскритиковали, но не ты. Почему?

— Критиковать их можно за два момента. Во-первых, они не всегда попадают в тайминг. Во-вторых, они всё-таки фальшивые. Вся фишка этого дела — показать поддержку команд со стороны зрителей, когда нет живой аудитории. В этом плане это очень милое нововведение, оно ничего негативного не привносит, поэтому мне понравилось. И оно наводит хайп достаточно хорошо.

Искусственный шум толпы на TI10 — кринж. Он мешает смотреть матчи и потворствует троллям
Вызывайте Сайленсера.

— На реддите многие писали, что этот инструмент развязывает руки троллям, который просто нажимают на клавишу весь матч.

— Критика имеет смысл, отчасти поэтому фичу и выкатили на групповом этапе, чтобы посмотреть, как она будет работать, и заодно поправить какие-то проблемы. Я думаю, если это было на реддите, то Valve может прислушаться и внести какие-то правки в систему, чтобы нельзя было заниматься таким вот троллингом.

«Действительно создаётся ощущение заполненного стадиона». Зрители TI10 похвалили организаторов за улучшение звуков толпы

— А как тебе расширение от Сансфэна [Dota 2 Tool Tips for Twitch - прим. ред.]? Что можно еще сделать, чтобы улучшить трансляцию Инта?

— Во времена TI6 была возможность смотреть Инт через трансляцию на сайте «Доты». Помимо стрима, там можно было открыть графики, посмотреть инвентарь каждого из героев и так далее. И чего-то такого как раз не хватало на трансляции Твитча.

Сейчас есть проблема, что на многих стримах с этим расширением порой отображаются неверные герои. Оно просто подвисает. В этом плане у меня есть опасения, но в целом я только приветствую такие изменения.

— Ты уже упомянул крутость стадиона, а разрешают ли вам сидеть на нём во время плей-оффа?

— Да, разрешают. У нас есть отдельная ложа, тёплые одеяла. Там даже не так прохладно, как оказалось. Но многие таланты работают, им не до того, чтобы сидеть на стадионе.

Восемь карт группового этапа TI10, которые нельзя было пропустить
Смотрим хотя бы в записи.

— Буквально только что завершился групповой этап, мы увидели много интересных стратегий и героев. Учитывая твой опыт в сборе статистики, ты был чему-то удивлён?

— Не особо. Многие интересные пики можно было отследить по тому, чем играли в ранкедах. Немного удивило, что именно Elder Titan стал самым предпочитаемым героем. Я ожидал, что Monkey King и Tiny будут делить между собой количество пиков и банов соответственно. Оказалось, что они оба в топе по банам. По количеству пиков ещё предсказывал Earth Shaker.

VP осталась верна себе и закончила групповой этап с самым узким пулом героев. А есть ли команды, которые сильно перестроили свою игру на TI?

— Сложно сказать, потому что я не фокусировал внимание на какой-то конкретной команде. Beastcoast многие недооценивали, и в итоге оказалось, что зря. У Thunder Predator есть очевидная проблема: у неё нормальные драфты, хорошее начало игры, но потом команда разваливается, будто не знает, что делать.

Я говорил с Jenkins об этом, он подметил, что так же работало тренерство в EG: вначале нарабатывается один аспект, потом второй, и так далее. И вот выглядит это так: натренировали именно лейнинг и драфты, а до конца игры ещё не дошли. От Undying я тоже ожидал меньшего. У них не было никакого опыта вне региона, но они достойно показывают себя.

— А ты сам смотришь матчи с открытой вкладкой статистики по команде?

— У меня нет какой-то своей программы со статистикой, чтобы в лайве всё сразу отслеживать. Поэтому, как правило, я отслеживаю всё после матча. А во время игры, бывает, смотрю через STRATZ. Там статистика появляется с минимальной задержкой, почти как в лайве.

— Было такое, что ты смотрел на драфты, действия команды и думал: «У этих ребят, кажется, гениальный статсмен»?

— Тут довольно тяжело сказать. Работу статсмена и аналитика обычно не заметишь снаружи. Они разбирают игры, дают данные. Задача тренера — придумать, как это донести до игроков так, чтобы они прислушались. А вот прислушаются они или нет — это другой вопрос.

Единственная метрика, по которой можно заметить, насколько много команда работала с данными, — это насколько лучше она исполняет, чем раньше.

Фото: Leamare

— Какие команды хочешь увидеть в гранд-финале?

— Я не болею за какую-то конкретную команду. В каком-то смысле мне всё равно, кто победит и проиграет. Но я не хочу видеть в гранд-финале OG. Не потому, что я не люблю эту команду, а потому что будет очень грустно, если она выиграет Инт третий раз подряд. Это сделает всё очень скучным.

Хитрили в DPC-лиге и собирали с фанатов деньги на буткемп. Что мы знаем о сенсации TI10, Team Undying?
А ещё их тренер был бездомным и сказал, что отрежет себе пенис, если не возьмет The International.

— Ты писал, что тебе удалось потестить Steam Deck. Что можешь сказать о консоли?

— Потестил — громко сказано. Я как раз находился в редзоне, когда Sheever дали поиграться со Steam Deck. Перед этим я его подержал, посмотрел, но не играл. В плане веса и эргономики всё прекрасно. Все кнопки на тех местах, где им и нужно быть. Загрузка с microSD происходит достаточно быстро. Я не знаю, как они это сделали, но иногда кажется, что настолько же быстро, как с SSD. Насколько я знаю, сейчас они тестят возможность приостановки игры, в целом дорабатывают внешний вид. Но это можно было узнать и от других техноблогеров, это далеко не новость.

Есть только один момент, который мне не понравился — разрешение экрана. Оно довольно маленькое, и многие вещи в интерфейсе смотрятся немного хуже, чем хотелось бы, но это ожидаемый компромисс, сам по себе экран хороший.

— Проблема многих консолей — невозможность играть в шутеры. Может, слышал, как с этим у Steam Deck?

— На Steam Deck можно поиграть практически во всё, что есть в Steam. И, возможно, к релизу можно будет поиграть в принципе во всё. Шутер, который на консоли нормально играется, и на Steam Deck пойдёт хорошо.

Steam Deck во многом похож на Steam Controller в плане управления. С контроллером я пробовал разные игры. Даже классические шутеры по типу Unreal Tournament замечательно играются, нужно просто немного подправить управление под себя. Поэтому я думаю, что на Deck тоже будет неплохо.

— Может ли Steam Deck заменить ПК?

— Думаю, что вполне может. Его мощности достаточно, чтобы играть портативно, но если подключить большой экран, то в играх начнутся проседания. Подключить его к хабу, внешнему монитору и работать на нём можно будет вообще без каких-либо препятствий. Им можно заменить ноутбук или планшет. Я собираюсь использовать Steam Deck как портативную машинку, чтобы в дороге что-то делать: играть, работать. Уже встал в очередь на его покупку.

Заглавное фото: vk.com
Теги

TI 2021 TI 2021

Leamare Leamare

Другие статьи

Комментарии 0