Новости игр и киберспорта CS 2

В CS 2 изменили систему спавнов и улучшили производительность

В ночь на 29 февраля компания Valve выпустила небольшое обновление для CS 2. Разработчики изменили систему спавнов и исправили множество ошибок.

Список изменений патча

  • Позиция спавна больше не определяется случайным образом при повторном подключении игрока к серверу во время ожидания старта раунда. Последовательность точек спавна теперь настраивается в начале карты и сохраняется/восстанавливается из резервных файлов раунда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки видели чёрный экран после отключения и повторного подключения во время таймаута.
  • Исправлены ошибка, когда музыка награды MVP не играла или играла поверх музыки окончания раунда.
  • Исправлена ошибка в Deathmatch, когда убийства во время разминки засчитывались в награду за медицинский шприц и бонус за убийства с Zeus x27.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки прыгали выше обычного при переключении на низкую частоту кадров.
  • Исправлена ситуация, когда переключение оружия иногда игнорировалось сервером.
  • Исправлены проблемы с рендерингом теней от дыма и улучшена производительность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала на Linux при нажатии Alt-Tab.
  • Исправлены случаи, когда из-за компиляции шейдеров возникала задержка с частотой кадров.
  • Улучшено поведение, когда пользовательский ввод не поступает на сервер вовремя из-за потери пакетов или проблем с частотой кадров клиента.
  • Исправлена ситуация, когда некоторые игроки в Северной Америке не могли принять матч на сервере в Европе из-за того, что SDR выбирал неверный маршрут.
  • Игроки, которых выгнали с официальных серверов за слишком большое количество самоубийств, теперь будут получать временный бан.
  • Скорректирована логика отслеживания состояния бездействия игрока, чтобы исключить периоды закупки и таймаута раунда.
  • Куры больше не взаимодействуют с выпавшим оружием.
  • Наложение снайперского прицела снайпера больше не отображается в окнах просмотра инструментов.
  • Скорректированы приоритеты расположения спавнов в режимах Premier и Competitive в играх Anubis, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass и Vertigo.

Valve также немного изменила карту Inferno. Она убрала скамейку у арки, там же приподняла выход в сторону центра, сгладила рельеф на «банане» и убрала все щели. Фанаты уже благодарят разработчиков, так как после выхода обновления у них поднялось среднее количество FPS.

Источник: store.steampowered.com

Другие новости

Комментарии 0